A. Pengertian
Arsitektur Komputer
Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan
struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer
ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian
perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem koneksinya). Dalam
hal ini, implementasi perencanaan masing-masing bagian akan lebih difokuskan
terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan
data dan alamat dari dan ke memory cache,
RAM, ROM, cakram keras, dll. Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini
adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue
Gene.
Komponen yang terdapat komputer menurut Fahreza
(2008) antara lain:
1. Komponen
bagian dalam
a) Mother Board / Main Board
Mother board adalah
tempat semua komponen atau device dipasang.
b) CPU
Bagian terpenting dari
sebuah komputer yang berfungsi sebagai pengontrolan segala aktivitas yang ada
pada komputer.
c) Memory
Memori adalah suatu
perangkat keras yang berfungsi sebagai penyimpanan data dan program.
d) Input / Output
e) Disk Drive / Flopy Disk
Disck
Drive adalah suatu media yang berfungsi sebagai
penyimpanan data eksternal.
f) CD Room/ DVD Room Read/Write
Menurut fungsinya CD
Room / DVD Room dikelompokan menjadi dua macam yaitu, CD / DVD-Read, CD / DVD
jenis ini hanya bisa digunakan untuk membaca data saja dan CD / DVD- Read /
Write, jenis yang mampu membaca data juga bisa menulis atau menghapus data
dalam bentuk CD atau DVD.
g) VGA (Virtual Grapihc Adapter)
Divice
yang
berfungsi mengolah data visual yang menjadi resolusi tinggi yang ditampilkan
oleh monitor.
h) Soundcard
Perangkat keras yang
berfungsi sebagai media output
audio, baik buruknya output suara tergantung dari jenis soundcard-nya.
i)
Monitor
Bagian unit komputer
yang berfungsi menampilkan visualisasi ataau gambaar pada komputer.
2. Komponen
pelengkap
a) Heatsink
Berfungsi untuk
membuang panas yang dihasilkan oleh processor lewat kondusi panas dari processor ke heatsink
b) Fan
Semacam kipas kecil
yang berfungsi untuk mendinginkan ruang dalam unit komputer.
3. Komponen
bagian luar
a) Unit
Catu Daya
Bagian komputer yang
berfungsi menyuplai power dari listrik PLN, sehingga input listriknya sesuai dengan
masukan yang dibutuhkan komputer.
b) Casing
Bagian komputer yang
berfungsi sebagai penutup atau pelindung komponen-komponen komputer dari debu
dan kotoran lainnya.
c) Mouse
Pointer
tanda
panah yang mengarah ke kiri. Fungsi mouse
adalah mengeksekusi perintah atau program dengan cara meng-klik.
d) Keyboard
Sebuh papan yang berisi
tombol huruf dan angka. Selain untuk mengeksekusi program fungsi keyboard adalah untuk mengetik.
e) Speaker
Sebuah media audio yang
berfungsi sebagai output suara yang
dihasilkan oleh sebuah unit komputer.
B. Struktur
Kognisi Manusia
Definisi
kognisi adalah kegiatan atau proses memperoleh pengetahuan termasuk kesadaran,
perasaan, dsb atau usaha menggali sesuatu melalui pengalaman sendiri. Proses
pengenalan, dan penafsiran lingkungan oleh seseorang, hasil pemerolehan
pengetahuan.
Solso
(2001) studi tentang ilmiah tentang jiwa yang berpikir dan berkaitan dengan:
-
Bagaimana kita memperhatikan dan memperoleh
informasi
-
Bagaimana informasi disimpan dan
diproses dalam otak
-
Bagaimana memecahkan masalah, berfikir
dan merumuskan bahasa
C. Kaitan
antara Struktur Kognisi Manusia dan Arsitektur Komputer
Arsitektur
Komputer dengan Struktur Kognisi Manusia memiliki kesamaan, yaitu sama sama
memiliki bagian-bagian pendukungnya. Dimana arsitektur komputer memiliki
beberapa komponen komputer untuk mendukung proses berjalannya mesin, dimana
komputer juga memiliki input dan outputnya sendiri. Sama hal-nya dengan
struktur kognisi manusia, di dalam otak kita juga mempunyai bagian-bagian yang
mendukung stimulus masuk dan menghasilkan perilaku yang tampak.
D. Kelebihan
dan Kelemahan Arsitektur Komputer dibandingkan Struktur Kognisi Manusia
Kelebihan:
-
Memiliki prosesor yang lebih banyak
-
Dapat digunakan oleh semua orang (multi
user)
-
Dapat mengakses beberapa situs secara
bersamaan
Kekurangan
-
Dapat terserang virus yang dapat
mengganggu kinerja komputer
-
Membutuhkan listrik yang besar
-
Tidak flexibel
E. Contoh
Kasus dan Solusinya
Didi
bekerja freelance sebagai programmer, klien Didi meminta untuk
membuatkan program untuk kemajuan perusahaan klien nya tersebut agar memudahkan
pekerjaannya. Disini Didi dituntut keahlian dan idenya untuk bisa mengerjakan
program-program yang baik dan bisa digunakan untuk memajukan perusahaan klien
nya tersebut.
F. Sumber
Fahreza,
R. (2008). Belajar mudah merakit komputer
untuk pemula. Yogyakarta: MediaKom





